陰陽師

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最終更新:nanayachinmoku - 履歴 - 編集

11月11日に実装したアプデと以前の情報が結構違っているようですみません。
やはりねっとの情報をむやみに信じない方がいい見たいです。

新しいバージョンで変わったところを以下のように纏めました。

いろんな機能の追加

体力が溢れた時に、余分な体力の30%が陰陽寮に溜まる。
自分の式神を一匹だけ友達の陰陽寮に送って、経験値を吸える。
闘技場と防衛記録の観戦ができるようになった。
マイページを飾れるようになった。
友達と対戦できるようになった。
などなど。

いろんなモードの追加

協同闘技。友達と共闘できるようになった。共闘は自動で行われる。
陰界の門。倒した敵のウェーブ数によって、豪華な報酬がもらえる。
倒した後に、豪華なボーナスを貰える蛸が追加されました。

スキルの効果の変更

1.晴明
[雷帝召来]発動確率が10%に下がった。ダメージが本来の数値より低いバグを修正した。
[符咒·灭]消せないと記述されているが、もともと消せるスキルなので、間違った文章を修正した。

2.神乐
[天狐神火]発動確率が12%に下がった。
[召唤·续命]場に延命された式神しかない場合、負けと判定される。
[召唤·续命]スキルによって復活した椒图の涓流が消えないバグを修正した。

3.源博雅
[秘术·影分身]攻撃されない影分身を作り、味方が行動するたびにランダムで敵に[破魔矢]を放て、攻撃30%/32%/34%/36%/38%のダメージを与える(2ターン持続)。

4.清姬
[蛇形击]鞭で敵1体に攻撃86%/90%/94%/98%/102%のダメージを与え、対象に[蛇毒]をつける。[蛇毒]の付いた敵は毎ターン攻撃24%/32%のダメージを受ける(2ターン持続)。
[淬毒]技能重做:[蛇毒]1につき、対象の防御を4%下げる(覚醒後は8%)。
[焚身之火]炎を噴いて敵全体に攻撃36%/38%/40%/42%のダメージを与えて3回繰り返す。50%(+效果命中)の確率で[蛇毒]をつける。[蛇毒]の付いた敵は毎ターン攻撃24%/32%のダメージを受ける(2ターン持続)。

5.山兔
[兔子舞]攻撃アップの効果と他の攻撃アップの効果が重ならないようになった。

6.童男
[魂之献祭]行動順序を進める比率が50%から30%に下がった。

7.桃花妖
[花之馨息]治療がクリティカルした時に、対象以外の味方も治療量の30%回復する。

8.食梦貘
[食梦者]睡眠の持続ターン数が1~2ターンに下がった。代わりに、陰陽師のパッシブスキルに効果を中断されないようになった。

9.吸血姬
[血怒]HP1%を失うたびに、[血袭]のダメージが4%上がる。

10.犬神
[守护]:持続ターン数が犬神の行動時で計算されるようになった。

11.青蛙瓷器
[岭上开花]:青蛙瓷器が倒された時に、効果が発動しないバグを修正した。

12.白无常
[活死人]治療軽減の効果が消せるようになった。

13.椒图
[润物无声]攻撃を受けた味方は50%確率でクリティカル率が上がる。

14.巫蛊师
[迷魂蛊]傀儡のHPと攻撃は寄主ではなくて、巫蛊师のステータスを受け継ぐ。

御霊の効果の変更

火灵:式神を変えたことで開始時に、火灵が発動しないバグを修正した。
火灵:座敷童子が火灵を付けている時に、火灵が発動しないバグを修正した。
三味:クラウドコントロールされた味方の速度が30上がる。
魍魉之匣:デバフをつける確率が25%に上がった。
被服:ダメージ軽減の効果が30%に上がった。
日女巳时:行動順序を遅らせる確率が20%に下がった。
狰:反撃する確率が35%に上がった。
魅妖:混乱の確率が25%に上がった。
针女:追加ダメージが40%に下がった。イラストの胸も縮んだ。
地藏:シールドの比率が10%に下がった。代わりに、30%の確率で他の味方にも同様なシールドをつける。


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